Hogyan játssz a Kaptárral?
A Spelling Bee szabályai, kezelése és pontozása, tippekkel a hiányzó szavak megtalálásához.
Ezen az oldalon
Mi az a Kaptár?
A Kaptár egy napi szójáték, ahol a feladatod szavakat alkotni a méhsejtben lévő 7 betűből. Minden rejtvényben van egy középső betű (amit minden szóban használnod kell) és hat külső betű. A cél minél több szót találni és minél több pontot gyűjteni.
Játékszabályok
- A középső betű kötelező - minden szóban szerepelnie kell a sárga mezőben lévő betűnek.
- A szavaknak legalább 4 betűből kell állniuk.
- A rövidebb szavakat a játék nem fogadja el.
- A betűket többször is felhasználhatod egy szón belül.
- Nem kell minden betűt felhasználnod minden szóban.
- Pangram - az a szó, amely mind a 7 betűt tartalmazza, extra pontokat ér.
- A szónak szerepelnie kell a feladvány megfejtései vagy bónuszszavai között. A fő megfejtések többnyire ismert köznevek, általában egyes számban. A csak többes számban létező szavak kivételek. Más szófajú szavak is elfogadhatók bónuszszóként.
Kezelés
-
Szó beírása
Koppints a kaptár betűire, vagy használd a billentyűzetet. Minden szónak tartalmaznia kell a középső betűt. -
Szó beküldése
Az Enter billentyűvel vagy az „Enter” gombbal ellenőrizheted a szót. Ha szerepel a listában, és még nem találtad meg, megkapod a pontjait. -
Betű törlése
A „Törlés” gomb vagy a Backspace billentyű az utoljára beírt betűt törli. -
Betűk keverése
A keverés gomb a hat külső betű sorrendjét változtatja meg. A középső betű, a feladvány és a pontszámod változatlan marad.
Pontozás
- 4 betűs szavak: 1 pont.
- Hosszabb szavak: annyi pont, ahány betűből áll a szó.
- Pangram: a szó hosszáért járó pontokon felül 7 bónuszpontot kapsz. Egy 8 betűs pangram tehát 15 pontot ér.
Szintek
Kilenc rang van a Kezdőtől a Zseniig, a pontszámod alapján. A Zseni elérése után is folytathatod a keresést, amíg minden szó meg nincs.
-
Zseni
A lehetséges pontok körülbelül 60%-ával éred el. A pontsáv ekkor megtelik, akkor is, ha még maradtak szavak. -
Mester
A Mester szinthez a lista minden szavát meg kell találnod. Ehhez nem elég megtölteni a pontsávot.
Szólista és gyakorlás
-
Szavak és segítség
Nyisd ki a megtalált szavak listáját. Itt a saját válaszaid mellett minden hiányzó szó első két betűjét látod, a többi betű helyén pedig pontokat. -
Segítségek és bónuszszavak
Koppints a szólista melletti izzóra, hogy felfedd egy véletlenszerű, még meg nem talált szó következő betűjét. Minden feladványt 1 segítséggel kezdesz. Minden 5 különböző megtalált szó után kapsz még egyet. A bónuszszavak is beleszámítanak, de nem adnak pontot, és nem szükségesek a feladvány befejezéséhez. -
Gyakorlás a bemutatóval
Az első játéknál egy gyakorló bemutató nyílik meg. Később a menü „Hogyan játssz” pontjából újra megnyithatod. A gyakorlás nem módosítja a napi játékod állását.
Napi játék és mentés
-
Naponta új feladvány
A feladvány UTC szerint éjfélkor vált. Az azonos nyelven játszók aznap ugyanazokat a betűket és ugyanazt a szólistát kapják. -
Automatikus mentés
A játékállás automatikusan mentődik ebben a böngészőben és ezen az eszközön. Bezárhatod az oldalt, majd később folytathatod. A böngésző adatainak törlésével a mentett állás is elvész. -
Tegnapi megoldások
A menü „Tegnapi válaszok” pontjában megnézheted az előző nap megoldását.
Tippek és stratégiák
- Kezdd az egyszerű szavakkal - először a hétköznapi, gyakori szavakat keresd.
- Keresd a főnévképzőket - például '-ság', '-ség', '-ás' vagy '-és'; rövid tövekből hosszabb szavakat csinálnak.
- Keverd meg a betűket: más elrendezésben új kombinációkat vehetsz észre.
- Nézd meg a segítséget: a szólistát kinyitva láthatod a hiányzó szavak első két betűjét és hosszát.
Tippek és stratégiák
BlogHive-pangrammok mítosza: a -és segít, a többi nem
2113 Hive-pangrammot vizsgáltunk meg. 86 % egyik vizsgált toldalékra sem végződik. Eredmények és tippek a végződéseken túli kereséshez.
Készen állsz?
Alkoss szavakat a kaptár hét betűjéből, és keresd a pangramot.