1. Főoldal
  2. Útmutatók

Hogyan játssz a Kaptárral?

A Spelling Bee szabályai, kezelése és pontozása, tippekkel a hiányzó szavak megtalálásához.
Ezen az oldalon

Mi az a Kaptár?

A Kaptár egy napi szójáték, ahol a feladatod szavakat alkotni a méhsejtben lévő 7 betűből. Minden rejtvényben van egy középső betű (amit minden szóban használnod kell) és hat külső betű. A cél minél több szót találni és minél több pontot gyűjteni.

Játékszabályok

  1. A középső betű kötelező - minden szóban szerepelnie kell a sárga mezőben lévő betűnek.
  2. A szavaknak legalább 4 betűből kell állniuk.
    • A rövidebb szavakat a játék nem fogadja el.
    • A betűket többször is felhasználhatod egy szón belül.
    • Nem kell minden betűt felhasználnod minden szóban.
  3. Pangram - az a szó, amely mind a 7 betűt tartalmazza, extra pontokat ér.
  4. A szónak szerepelnie kell a feladvány megfejtései vagy bónuszszavai között. A fő megfejtések többnyire ismert köznevek, általában egyes számban. A csak többes számban létező szavak kivételek. Más szófajú szavak is elfogadhatók bónuszszóként.

Kezelés

  • Szó beírása

    Koppints a kaptár betűire, vagy használd a billentyűzetet. Minden szónak tartalmaznia kell a középső betűt.
  • Szó beküldése

    Az Enter billentyűvel vagy az „Enter” gombbal ellenőrizheted a szót. Ha szerepel a listában, és még nem találtad meg, megkapod a pontjait.
  • Betű törlése

    A „Törlés” gomb vagy a Backspace billentyű az utoljára beírt betűt törli.
  • Betűk keverése

    A keverés gomb a hat külső betű sorrendjét változtatja meg. A középső betű, a feladvány és a pontszámod változatlan marad.

Pontozás

  1. 4 betűs szavak: 1 pont.
  2. Hosszabb szavak: annyi pont, ahány betűből áll a szó.
  3. Pangram: a szó hosszáért járó pontokon felül 7 bónuszpontot kapsz. Egy 8 betűs pangram tehát 15 pontot ér.

Szintek

Kilenc rang van a Kezdőtől a Zseniig, a pontszámod alapján. A Zseni elérése után is folytathatod a keresést, amíg minden szó meg nincs.
  • Zseni

    A lehetséges pontok körülbelül 60%-ával éred el. A pontsáv ekkor megtelik, akkor is, ha még maradtak szavak.
  • Mester

    A Mester szinthez a lista minden szavát meg kell találnod. Ehhez nem elég megtölteni a pontsávot.

Szólista és gyakorlás

  • Szavak és segítség

    Nyisd ki a megtalált szavak listáját. Itt a saját válaszaid mellett minden hiányzó szó első két betűjét látod, a többi betű helyén pedig pontokat.
  • Segítségek és bónuszszavak

    Koppints a szólista melletti izzóra, hogy felfedd egy véletlenszerű, még meg nem talált szó következő betűjét. Minden feladványt 1 segítséggel kezdesz. Minden 5 különböző megtalált szó után kapsz még egyet. A bónuszszavak is beleszámítanak, de nem adnak pontot, és nem szükségesek a feladvány befejezéséhez.
  • Gyakorlás a bemutatóval

    Az első játéknál egy gyakorló bemutató nyílik meg. Később a menü „Hogyan játssz” pontjából újra megnyithatod. A gyakorlás nem módosítja a napi játékod állását.

Napi játék és mentés

  • Naponta új feladvány

    A feladvány UTC szerint éjfélkor vált. Az azonos nyelven játszók aznap ugyanazokat a betűket és ugyanazt a szólistát kapják.
  • Automatikus mentés

    A játékállás automatikusan mentődik ebben a böngészőben és ezen az eszközön. Bezárhatod az oldalt, majd később folytathatod. A böngésző adatainak törlésével a mentett állás is elvész.
  • Tegnapi megoldások

    A menü „Tegnapi válaszok” pontjában megnézheted az előző nap megoldását.

Tippek és stratégiák

  1. Kezdd az egyszerű szavakkal - először a hétköznapi, gyakori szavakat keresd.
  2. Keresd a főnévképzőket - például '-ság', '-ség', '-ás' vagy '-és'; rövid tövekből hosszabb szavakat csinálnak.
  3. Keverd meg a betűket: más elrendezésben új kombinációkat vehetsz észre.
  4. Nézd meg a segítséget: a szólistát kinyitva láthatod a hiányzó szavak első két betűjét és hosszát.
Blog

Készen állsz?

Alkoss szavakat a kaptár hét betűjéből, és keresd a pangramot.